个人简历

基本信息

姓名:周飞性别:
出生日期:1990/05/20学历:本科
毕业院校:湖北大学专业:生命科学
籍贯:湖北省黄冈市
博客:https://gitlib.com
邮箱:zhoufei@mail.gitlib.com

自我描述

  • 8年工作经验,3年10人以上技术管理经验;
  • 熟悉大流量系统开发流程和架构设计;
  • 熟练掌握PHP\NodeJS\Python等开发语言、有Java项目开发经验;
  • 熟练掌握集群、分布式、MySQL数据库、Redis/Memcache缓存、MQ消息中间件、Docker容器等技术;
  • 具备一定的商务沟通能力,很强的团队协作和目标意识;

工作经历

1、广州传悦网络科技有限公司 2013.11~2019.04

技术中心 | 技术总监

行业: 移动互联网 | 企业性质: 私企 | 规模: 50-100人

工作描述:

  • 主持公司技术相关工作,管理前端、PHP、Python、Android、Delphi、美术、SEO、运维等技术团队,参与各项产品研发、重构、系统运维、架构设计等
  • 主导新产品研发、平台搭建,包括新产品版本迭代、平台架构设计、商务合作、广告投放等

工作业绩:

  • 大幅度进行各项系统重构、成本控制、工作流程自动化,最大程度降低企业运营成本,完成人力成本降低70%,人员效率提升200%目标
  • 主导安卓模拟器项目开发,建立游戏分发平台,引入游戏厂商CPA合作、阿里九游/腾讯应用宝CPS合作,成为企业重要盈利产品

2、广州易幻网络科技有限公司 2013.5~2013.10

研发中心 | 游戏客户端主程序

行业: 移动互联网 | 企业性质: 私企 | 规模: 300-500人

工作描述:

  • 担任客户端主程序,负责某款SLG游戏客户端开发工作
  • 负责客户端人员招聘和培养

工作业绩:

  • 基于Cocos2d-x开发完成某款SLG游戏客户端DEMO
  • 从0到1建立了游戏客户端开发框架、流程、规范

3、武汉五游计算机软件开发工作室 2012.12~2013.5

自主创业 | 客户端工程师

行业: 移动互联网 | 企业性质: 私企 | 规模: 10人以内

工作描述:

  • 负责HTML5游戏客户端开发
  • 负责HTML5游戏安卓版打包、SDK接入
  • 负责基于SpringMVC+ExtJS框架的游戏运营后台开发
  • 担任企业法人,负责团队日常运作、财税管理

工作业绩:

  • 联合创业,保障团队人员稳定和日常运作
  • 实现首款游戏产品签约独代,实现盈利
  • 获取融资、收购(被广州易幻网络科技有限公司收购)

4、优视科技有限公司 2012.03~2012.11

互动娱乐部 | 软件工程师

行业: 移动互联网 | 企业性质: 私企 | 规模: 1000人以上

工作描述:

  • 承担HTML5游戏部分客户端开发工作
  • 使用SpringMVC+ExtJS框架开发游戏运营后台

工作业绩:

  • 完成HTML5游戏部分游戏客户端功能模块实现
  • 短时间内学习Java开发框架、按计划独自完成游戏运营后台开发工作


重要项目

叶子猪游戏中心 技术负责人

时间:2017.01~至今

项目介绍:叶子猪游戏中心是叶子猪平台管理游戏数据的核心系统,为CMS系统、游戏发号、游戏下载中心等诸多平台提供数据支持,实现了游戏测试表、游戏入库等自动化更新、极大降低人工操作成本和错误率,保障数据持续更新。

主要技术栈:

  • 基础服务:阿里云ESC+阿里云OSS+阿里云CDN
  • 系统支持:Ubuntu+Nginx+Mysql+Redis
  • 开发语言:PHP(CI框架)+HTML/CSS+Javascript+Python

主要工作:

  • 主导叶子猪游戏中心的架构设计、版本迭代开发
  • 对系统稳定性、安全性负责

叶子猪通行证 技术负责人

时间:2016.01~至今

项目介绍:叶子猪账号通行证负责支撑叶子猪平台千万级用户的基础账号体系,支持邮箱、手机号、微信、微博、QQ等多种登陆注册方式,基于UCenter与P3P协议实现了各系统之间单点登陆(sso)。

主要技术栈:

  • 基础服务:阿里云ESC+阿里云OSS+阿里云CDN
  • 系统支持:Ubuntu系统+Nginx集群+Mysql主从+Memcache/Redis+RabbitMQ消息中间件
  • 开发语言:PHP+HTML/CSS+Javascript

主要工作:

  • 主导叶子猪通行证架构设计、版本迭代开发
  • 对系统稳定性、安全性负责

工作业绩:

  • 通过单点登陆机制,连接叶子猪几十个相关系统,实现账号一体化、提供了更快捷的用户体验

叶子猪CMS系统 技术负责人

时间:2016.01~至今

项目介绍:叶子猪CMS系统是支撑叶子猪游戏网(http://www.yzz.cn)的核心系统,是保障每天百万级用户正常访问和各项广告投放营销的主要平台。

技术栈:阿里云CDN+SLB+OSS+ESC+MySQL+Redis+Memcache+日志服务

核心技术:

  • 基础服务:阿里云ESC+阿里云OSS+阿里云CDN
  • 系统支持:Ubuntu系统+Nginx集群+Mysql主从+Memcache/Redis+Squid缓存+Sersync同步+HttpSqs队列
  • 开发语言:PHP+HTML/CSS+Javascript+Python

主要工作:

  • 主导叶子猪CMS系统的日常运维、二次开发、API接口开发
  • 对系统稳定性、高可用负责,保障数据同步、资源文件同步、CDN、DNS、非法内容过滤等重要节点的高可靠
  • 负责采购、引进第三方服务,如DNS、CDN、IDC、数据统计、防刷和非法内容过滤等,降低开发/运维成本

工作业绩:

  • 通过采用DNS负载均衡+CDN+Squid缓存+Nginx集群实现了系统高可用,确保日常销售和投放工作不受影响
  • 积极引进第三方服务,极大降低系统开发/运维成本和日常运营法律风险

叶子猪发号系统 技术负责人

时间:2016.01~至今

项目介绍:叶子猪发号系统是实现叶子猪平台游戏礼包发放的主要系统,有网页版、移动版和小程序等多种产品形式,全方位各渠道为游戏玩家提供最好最便捷的礼包服务。

主要技术栈:

  • 基础服务:阿里云ESC+阿里云OSS+阿里云CDN
  • 系统支持:Ubuntu系统+Nginx集群+Mysql主从+Redis
  • 开发语言:PHP+HTML/CSS+Javascript

主要工作:

  • 主导叶子猪发号系统架构设计、网页版、H5版、小程序版等各版本迭代开发
  • 对系统稳定性、安全性负责,实现防作弊、防刷机制

阿里云迁移计划 项目负责人

时间:2018.06~2018.12

项目介绍:阿里云迁移计划主要是将原有IDC机房若干机柜几十台服务器无缝迁移到阿里云平台,工程相当庞大,需要对公司整体技术架构进行调整、各系统进行重构、TB级海量小文件无缝迁移到OSS,各大系统数据库迁移、缓存数据迁移等。

主要技术栈:

  • 基础服务:阿里云产品系列
  • 开发语言:Shell+Python

主要工作:

  • 负责整体迁移计划制定、执行和落地

工作业绩:

  • 完成叶子猪平台十多年来累积数据的迁移
  • 极大提升了叶子猪平台各大系统的稳定性,高扩展性,为业务快速发展提供保障
  • 极大缩减运维成本、提升运维效率

叶子猪手游模拟器 项目负责人

时间:2016.01~2017.12

项目介绍:叶子猪手游模拟器是叶子猪品牌下重要的游戏分发平台,基于Vbox内核实现了在PC端模拟手机操作系统的功能, 包含一些列产品:win手游模拟器+android版桌面系统+andorid版app store系统+android版广告系统+游戏平台sdk。

主要技术栈:

  • 开发语言:Delphi+Java(android)+PHP(CI框架+Workman)+NodeJS+Python
  • 基础支持:Ubuntu+Nginx集群+Redis集群+Mysql主从

主要工作:

  • 负责平台的日常开发工作、产品规划、广告投放、市场推广等
  • 对接游戏厂商、渠道商,进行商务合作,引入新的游戏产品,对接游戏CPA/CPS合作

工作业绩:

  • 协调各方面资源,主导完成全新叶子猪模拟器开发,重新定位产品发展方向和推广策略
  • 对接DSP广告投放合作,降低广告投放成本
  • 对接CPA/CPS合作,降低日常运营成本,实现盈利

叶子猪数据采集系统 项目负责人

时间:2016.01~2017.12

项目介绍:叶子猪数据采集系统主要为销售、运营和编辑部门提供数据支撑服务,实现了如下功能:

  • 可自由定制化图文、视频采集、过滤去重、关键词提取及自动发布(可采集全网资讯,如各大网站、今日头条、微信公众号等)等,实现了大规模集群化数据采集、过滤、发布
  • 集中各系统数据,为销售、运营提供数据策略支持,实现了热门游戏曝光量监控、游戏投放趋势分析、App榜单监控、新媒体数据监控、SEO效果监控、广告投放效果监控等

主要技术栈:

  • 系统支持:Ubuntu+Nginx+Mysql+Redis+RabbitMQ
  • 开发语言:Python+PHP(CI框架)+HTML/CSS+Javascript

主要工作:

  • 负责平台的日常开发工作、产品规划、广告投放、市场推广等
  • 对接游戏厂商、渠道商,进行商务合作,引入新的游戏产品,对接游戏CPA/CPS合作

工作业绩:

  • 极大提升员工执行效率和数据分析意识,降低企业运营成本

最Q幻想 客户端主程序

时间:2013.11~2015.06

项目介绍:最Q幻想是第二代手机卡牌游戏、实现了上线运营并盈利。客户端采用Cocos2d-x引擎开发,服务器采用PHP CI框架开发

主要技术栈:

  • 游戏引擎:Cocos2d-x
  • 开发语言:Javascript/Python/Java/C++/ObjectC

主要工作:

  • 负责游戏客户端架构设计、核心功能实现
  • 负责接入各平台SDK, 进行Android\IOS打包、发布

工作业绩:

  • 构建了一整套完整基于Cocos2d-x(JS) 的游戏客户端开发框架,替代原有框架,保障了游戏快速开发上线
  • 接入各平台SDK, 摸索了一套快捷接入SDK技术方案,提升了SDK接入效率

《摸摸三国》游戏运营后台 软件工程师

时间:2012.06~2012.10

项目介绍:《摸摸三国》是UC乐园一款社交游戏产品,前端采用flash开发,后端采用Java语言框架开发

主要技术栈:

  • 基础服务:CentOS+Tomcat+Maven+Redis
  • 开发语言:Java+SpringMVC+ExtJS

主要工作:

  • 采用SpringMVC+Mybatis+Mysql架构,独立负责游戏运营后台开发

乱世争霸 软件工程师

时间:2012.03~2012.10

项目介绍:《《乱世争霸》是UC第一款HTML5游戏,客户端采用html5+createjs框架开发,服务器端采用SpringMVC+Mysql+Redis模式开发。

主要技术栈:

  • 游戏引擎:createjs
  • 开发语言:javascript+html/css

主要工作:

  • 页面切图、游戏逻辑编写


专业技能

熟练PHPJavascriptPythonMysqlRedis
NginxOpenRestyZookeeperRabbitMQHttpSQS
一般KafkaElasticSearchJavaAndroidCI/CD
Docker
了解Vue

教育经历

时间学校专业学历
2008-2012湖北大学生命科学本科